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회사가 금융감독원에 낸 사업보고서 원문과 공시·실적 자료로 만듭니다. AI 요약이 아닙니다.
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디앤씨미디어 263720 · 코스닥 · 오락/문화 · 시가총액 848억

종가 7,000원 (10/02) · 최근 20일 -1.7%

무슨 회사인가요

당사와 당사의 종속회사는 웹소설 및 웹툰 전문 콘텐츠 공급업체로서, 작가 수급 경쟁력과 편집부 기반의 조직을 통해 콘텐츠를 제작하고, 이를 출판, 유통하는 사업을 주력으로 영위하고 있습니다. 보다 세부적으로 당사는 다수 작가의 출판권 및 배타적발행권 설정을 통해 ‘Killer Contents’를 제작하고, 이를 전자책(e-Book)으로 발행하여 다수 플랫폼에 제공함으로써 독자들이 모바일 또는 PC 환경에서 이용할 수 있도록 서비스하고 있을 뿐만 아니라 발행된 콘텐츠를 도서로 출판하여 서점, 도서대여점 등을 통해 공급하고 있습니다. 또한, 웹소설 및 웹툰 IP(Intellectual Property)가 중심이 되는 콘텐츠 산업이 지속적으로 확장되고 그 중요성이 높아지는 시점에서 다양한 콘텐츠들의 근간이 되는 IP를 확보하고, IP를 활용한 콘텐츠를 제작하기 위해 노력하고 있습니다. 당사는 당사의 사업을 다각화하고 해외시장 진출을 통한 지속적인 성장을 추진하기 위해 한일 합작 콘텐츠 자회사 (주)스튜디오붐을 설립하였으나, 경영효율성 제고와 수익성 강화를 위해 2025년 4월 24일 이사회 결의를 통해 (주)스튜디오붐의 영업 중단을 결정하였습니다. 또한, 당사의 사업을 다각화하고 신규사업 진출을 통한 지속적인 성장을 추진하기 위해 숏폼 콘텐츠 제작 및 공급 자회사 (주)펄스클립을 설립하였으나, 동일한 목적으로 2025년 4월 30일 이사회 결의를 통해 (주)펄스클립의 영업 중단을 결정하였습니다. 이러한 연결대상 종속기업들의 영업 중단에도 불구하고 당사는 당사의 웹소설 및 웹툰 기반의 IP 확장과 이를 통한 지속 가능한 성장을 추진할 계획입니다. 당사와 당사의 종속회사는 각 사업부문의 전문화를 통해 핵심사업의 경쟁력을 강화하고, 사업부문별 독립적인 경영과 책임경영체제를 정착하고 있습니다.

무엇으로 돈을 버나요

  • 웹툰 · 전자책 — 45%
  • 웹소설 · 전자책 — 26%
  • 상품및기타 — 21%
  • 웹소설 · 종이책 — 6%
  • 웹툰 · 종이책 — 2%

최근 실적 2026Q2 · 분기·반기 보고서 · 연결

  • 매출 159억 · 1년 전보다 −35%
  • 영업이익 22억 · 1년 전보다 −50%
  • 순이익 22억 · 1년 전보다 5배

속한 테마

모바일콘텐츠(스마트폰/태블릿PC) · 웹툰

최근 공시

  • 2026-08-18 주식소각결정
  • 2026-08-14 [기재정정]수시공시의무관련사항(공정공시) (주주가치 제고를 위한 주주환원정책 안내)
  • 2026-08-14 반기보고서 (2026.06)
  • 2026-08-14 주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)

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