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회사가 금융감독원에 낸 사업보고서 원문과 공시·실적 자료로 만듭니다. AI 요약이 아닙니다.
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밸로프 331520 · 코스닥 · IT 서비스 · 시가총액 214억

종가 2,220원 (10/02) · 최근 20일 -8.8%

무슨 회사인가요

당사의 영위 사업은 한국표준산업분류 중 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발 및공급업(J58211)에 속하며, 이중 당사는 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 공급업을 영위하고 있습니다. PC온라인 게임과 모바일 게임의 퍼블리싱 및 리퍼블리싱을 주력 사업으로 진행하고 있으며, 성장동력으로 리퍼블리싱(Re-publishing) 사업을 통해 확보된 게임을 직접 개발하고 서비스하는 타이틀을 보유하여 PC온라인 게임 및 모바일 게임 부분의 채널링 서비스도 제공하고 있습니다. 당사의 비즈니스 모델은 게임 개발사들이 개발한 PC/모바일 게임에 대하여 국내외 독점 판매권을 양수하고, 이와 관련하여 수익을 배분하는 방식이며, 유료 서비스 개시 이후 로열티 (Running Royalty)를 지급하는 계약을 체결하여 운영하고 있습니다. 축척된 고객 데이터를 바탕으로 게임에 대한 시장의 정확한 니즈를 파악하고, 그에 맞는 제품의 발굴, 기획, 개발, 출시, 마케팅 등을 진두지휘하며, 퍼블리싱까지 담당하는 실질적 게임 운영 주도하며 이는 현재 온라인 게임 시장에서 요구되는 새로운 사업 모델로 당사뿐만 아니라 IP 홀더와 상생할 수 있는 구조입니다. 또한 당사의 VFUN은 550만명의 글로벌 유저를 보유하고 있습니다. 한국, 중국(상해, 북경), 일본, 홍콩, 필리핀, 대만에 법인 및 게임 스튜디오를 운영하며. PC온라인게임 아틀란티카, 알투비트, 이카루스, 로스트사가, 컴뱃암즈 등 온라인 게임 서비스 제공하고 있으며 모바일은 드루와던전, 피쉬아일랜드 등 모바일 게임 개발 및 서비스를 하고 있습니다.

무엇으로 돈을 버나요

  • 온라인게임매출 (아틀란티카, 알투비트, 클럽엠스타 등) · 직접서비스 등 (퍼블리셔) — 71.48%
  • 모바일게임 매출 (피쉬아일랜드, 드루와던전 등) · 직접서비스 등 (퍼블리셔) — 11.35%
  • 대행수수료수익 (기타) — 11.23%
  • 사용료수익 (아틀란티카, N-AGE 등) · 해외 현지 퍼블리셔 — 5.93%

최근 실적 2026Q2 · 분기·반기 보고서 · 연결

  • 매출 124억 · 1년 전보다 +39%
  • 영업이익 17억 · 1년 전보다 4배
  • 순이익 12억 · 흑자 전환(1년 전 −0.9억)

속한 테마

게임 · 모바일게임(스마트폰)

최근 공시

  • 2026-08-10 반기보고서 (2026.06)
  • 2026-06-29 주식소각결정
  • 2026-06-29 주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)

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